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三維城市建模包括哪些技能路線?

發布時間:2023/3/16 3:00:00   來源:http://www.zengbincc.cn/news924278.html

  三維城市建模是一項龐大的工作,涉及的數據和模型非常多。怎么建立三維城市模型,把三維城市模型輕量化導入才智城市管理體系是近年來許多政府機構、設計院及軟件廠商都在探索的課題。

  三維城市建模是在二維地理信息的基礎上制作的,一般以為三維城市建模需求經過數據收集——數據處理——建模等工作。  ?

  三維城市建模技能路線

  數據收集

  數據收集多選用歪斜拍攝,經過一個筆直、四個歪斜、五個不同的視角同步收集印象。拍攝時,圖畫需求保持80%~85%的重疊度,防止在各視角印象上同時出現遮擋的情況。

  除此之外,拍攝時的天氣情況、云層厚度、地表干濕程度、風力、風向、太陽角度等也會影響拍攝成果。

  數據處理

  經過歪斜拍攝收集的大量圖畫,要怎么快速處理,建成模型?

  ContextCapture作為城市級建模軟件的代表,具有許多其他建模軟件不行比較的優異特性。其高兼容性,能對各種目標各種數據源進行準確無縫重建,從厘米級到公里級,從地上或從空中拍攝,只要輸入照片的分辨率和精度足夠,生成的三維模型是能夠實現無限精細的細節。

  模型處理(地勢)模型建成后,咱們還需求對模型的細節處進行處理。關于地勢處理,咱們選用道路設計軟件OpenRoads Designer。

  OpenRoads Designer包括實景建模工具,能夠合并和修改各種類型的實景建模數據,在歪斜拍攝期間,因為光照、地表情況等造成的各種畸變和失真,咱們能夠經過OpenRoads Designer去修正。

  OpenRoads Designer適用性強,適用于勘察、排水、地下設施和道路設計等范疇。OpenRoads Designer經過對地勢、道路、水系等進行剖析和深化設計,能快速對模型進行細節處理,增強三維城市建模的模型可視化程度。

  模型處理(城市)

  關于城市部分,咱們能夠選擇多專業修建設計軟件OpenBuildings Designer。

  OpenBuildings Designer共同而全面的功用,能夠設計、建造、剖析與可視化任何規劃、形式及復雜度的修建,并包括修建、結構、機械和電氣四大模塊。

  使用OpenBuildings Designer創立的模型不僅能展現修建物的高度、坡度、日光照耀和陰影等修建物性能,還詳盡到模型紋理,輕松完成城市模型處理。

  三維城市建模的模型建成僅僅才智城市開展的一小步,才智城市的建成,還需求依托智能傳感、物聯網、才智城市管理體系等多個軟硬件的集成。未來,才智城市的建成需求依托各大政府機構、設計院、軟件廠商以及工程行業的從業者。


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