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å‘布旉™—´åQ?024/2/20 18:51:00 æ¥æºåQšhttp://www.zengbincc.cn/news1003766.html
  åœ?a href="/product59782.html" target="_blank">三维动画ä¸å®žçŽ°è‡ªç„¶åœºæ™¯å’Œè§’è‰²çš„ä»¿çœŸéœ€è¦è¿ç”¨å¤š¿U技术和æ–ÒŽ(gu¨©)³•。以下是一些关键æ¥éª¤å’ŒæŠ€å·§ï¼š(x¨¬)
  建模åQšé¦–先,需è¦ä‹Éç”?a href="/product791205.html" target="_blank">三维建模软äšgæ¥åˆ›å»ºåœºæ™¯å’Œè§’色的基本åÅžçŠ¶ã€‚å¾æ¨¡æ˜¯ä¸‰ç»´åŠ¨ç”»åˆ¶ä½œçš„åŸº¼‹€åQŒå¯ä»¥æ ¹æ®éœ€è¦åœ¨è½¯äšgä¸åˆ›å»ÞZ“Qä½•æƒ³è±¡å¾—åˆ°çš„å½¢çŠ¶å’Œç»“æž„ã€‚å¯¹äºŽè‡ªç„¶åœºæ™¯ï¼Œéœ€è¦æ¨¡æ‹Ÿåœ°å½¢ã€æ ‘(w¨¨i)木ã€å±±å·ç‰è‡ªç„¶å…ƒç´ çš„åÅžæ€å’Œ¾U¹ç†ã€‚对于角è‰ÔŒ¼Œéœ€è¦åˆ›å»ºç¬¦åˆäh体解剖å¦å’Œç”Ÿç‰©å¦çš„骨骼和肌肉¾pÈ»ŸåQŒä»¥ä¾¿æ¨¡æ‹Ÿé€¼çœŸçš„动作和表情ã€?/p>
  æè´¨ä¸Žè„“(chu¨¤ng)图:(x¨¬)ä¸ÞZº†ä½¿åœºæ™¯å’Œè§’色的表é¢çœ‹èµäh¥æ›´çœŸå®žï¼Œéœ€è¦äØ“(f¨´)å…¶æ·»åŠ æè´¨å’Œè´´å›¾ã€‚æè´¨å†³å®šäº†è¡¨é¢çš„外观和质地åQŒå¯ä»¥é€šè¿‡è°ƒæ•´åå°„ã€æŠ˜ž®„ã€åã^滑度½{‰å‚æ•°æ¥å®žçްä¸åŒæ•ˆæžœã€‚è„“(chu¨¤ng)图是一¿U将囑փ¾_˜è„“(chu¨¤ng)到模型表é¢çš„æŠ€æœ¯ï¼Œå¯ä»¥é€šè¿‡è´´å›¾æ¥æ¨¡æ‹Ÿå¤æ‚çš„å…‰æ³½å’Œçº¹ç†æ•ˆæžœã€?/p>
  光照与渲染:(x¨¬)光照是媄å“åœºæ™¯å’Œè§’è‰²çœŸå®žæ„Ÿçš„å…³é”®å› ç´ ä¹‹ä¸€ã€‚éœ€è¦ä‹É用儿Uå…‰ç…§å’Œé˜´åª„æŠ€æœ¯æ¥æ¨¡æ‹Ÿè‡ªç„¶å…‰ç…§æ•ˆæžœåQŒä¾‹å¦‚阳光ã€é˜´äº‘ã€é˜´å½Þq‰ã€‚通过调整光照的角度ã€å¼ºåº¦å’Œé¢œè‰²½{‰å‚敎ͼŒå¯ä»¥åˆ›é€ 出逼真的光影效果。渲染是ž®†ä¸‰¾l´åœºæ™¯æ¸²æŸ“æˆäºŒç»´å›‘փ的过½E‹ï¼Œé€šè¿‡æ¸²æŸ“å¯ä»¥èŽ·å¾—é€¼çœŸçš„ç”»é¢æ•ˆæžœã€?/p>
  动画与è¿åŠ¨æ•æ‰ï¼š(x¨¬)ä¸ÞZº†ä½¿è§’色和物体在场景ä¸è¡¨çŽ°å¾—æ›´è‡ªç„¶åQŒéœ€è¦ä‹É用动ç”ÀLŠ€æœ¯ã€‚å¯ä»¥é€šè¿‡æ‰‹åŠ¨åˆ›å¾åŠ¨ç”»æˆ–ä‹É用è¿åŠ¨æ•æ‰æŠ€æœ¯æ¥æ•æ‰çœŸå®žäººç‰©æˆ–动物的动作数æ®åQŒåƈž®†å…¶åº”用åˆîC¸‰¾l´è§’色上。通过骨骼¾pÈ»Ÿå’Œè‚Œè‚‰ç³»¾lŸçš„åŠ¨æ€æ¨¡æ‹Ÿï¼Œå¯ä»¥åˆ›å¾é€¼çœŸçš„动作和表情ã€?/p>
  ç‰ÒŽ(gu¨©)•ˆåQšç‰¹æ•ˆå¯ä»¥äØ“(f¨´)场景æ·ÕdŠ æ›´çœŸå®žçš„æ•ˆæžœåQŒä¾‹å¦‚烟雾ã€ç«ç„°ã€çˆ†ç‚¸ç‰ã€‚通过¾_’å¾pÈ»Ÿå’ŒåŠ¨åŠ›å¦æ¨¡æ‹ŸæŠ€æœ¯å¯ä»¥åˆ›å»ºé€¼çœŸçš„特效效果ã€?/p>
ã€€ã€€åˆæˆä¸Žå‰ªè¾‘:(x¨¬)最åŽï¼Œž®†æ‰€æœ‰å…ƒç´ åˆæˆåˆ°ä¸€èµøP¼Œæ·ÕdŠ éŸÏx•ˆã€éŸ³ä¹ç‰å…ƒç´ åQŒåƈ˜q›è¡Œå‰ªè¾‘和处ç†ï¼Œå®Œæˆä¸‰ç»´åŠ¨ç”»çš„åˆ¶ä½œã€?/p>
  ¾lég¸Šæ‰€˜qŽÍ¼Œå®žçŽ°è‡ªç„¶åœºæ™¯å’Œè§’è‰²çš„ä»¿çœŸéœ€è¦ç»¼åˆè€ƒè™‘å¤šç§æŠ€æœ¯å’Œæ–ÒŽ(gu¨©)³•åQŒåŒæ—‰™œ€è¦åˆ›ä½œè€…具备丰富的惌™±¡åŠ›å’Œåˆ›é€ åŠ›ã€?/p>
